orochi2k:开发日志#184 福尔德医院地下的东西

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35770

希望他们好运。故而,本周新加入了一些可以部署在任何地方旗帜类家具。……【福尔德医院地下】保安室加入了一些可以搜刮物品。……目前可以用来用水制造冰块。普通的水会产生普通冰块

加纳战机(Gun Nac)

indienova.com/game/gun-nac

宇宙中最热闹地方是 IOTA Synthetica 时尚、高档太阳系,是银河系人造恒星联盟一部分……它离肮脏旧地球可以说是很远……但先别急着报名去!……他可以赶走这个威胁到我们所知舒适的人造生命光环。但他宇宙中的什么地方呢?

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

2.增加暴击伤害芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必。……有些小伙伴可能会说是非洲酋长,增加暴击率芯片一张都拿不到该怎么办,不用急接下来武器选择中我会说明……二、武器选择 在我游戏过程中,经常会遇到比较尴尬情况是一直没有拿到增加暴击率芯片,尽管你暴击伤害再高

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

indienova.com/steam/game/2325440

虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己主见、也有着十分家庭一面。……・小早川 晶菜「大叔、没地方住、你家能让住吗」开朗且友善辣妹系女学生。……好像是听到朋友凛生说这边可以借住、就跑来景吾家样子

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……最后我的结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……最后我的结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

吃完了天下第一好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂313:30终于洛斯里克高墙多点了一堆火……前段时间一直在用番茄钟,搞得也想开发一个适合自己觉得番茄钟最大意义就是,人生一个时刻,让你思考之后……,后来开发完番茄钟测试时候尝试25分钟内保持睡眠,这居然多次让安然入睡!

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力继续更新游戏吗?……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助。??……☕☕你喜欢DEPO并想助力继续更新游戏吗?还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助

蘑菇人(Mushrooman)

indienova.com/game/mushrooman

使用食物和、药丸和急救箱来治愈伤口并恢复体力。……灯笼或蜡烛可以帮助您在这片黑暗森林中不迷路,而手枪可以让您击退侵略性怪物,或者至少不会感到那么无助……虽然,在说什么,他们无论如何都会注意到你。 游戏特色 ◎ 经典独立恐怖氛围

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

于是,失去 Debug 耐心的我果断切换了引擎(文章发布时,Tuanjie 似乎已经解决了 SDK……,但转化率几乎为 0,太深啦!)。……作为一名程序开发者,本人技能范围可以涵盖到游戏本体前后端开发、发布、平台适配等,但对于游戏设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)