HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

今年我们同样翻译一些海外开发者经验谈,也分享自己经历。希望可以对大家有所帮助!……他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

今年我们同样翻译一些海外开发者经验谈,也分享自己经历。希望可以对大家有所帮助!……他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

选我吧,因为我已存几年弹药,为爱发电完全没问题!啊啊啊,我亲爱朋友,你在哪?……莫等闲、白少年头,空悲切。一起寻找游戏宝藏,实现人生价值吧!……可能是我们太菜,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……BEATWIZ 终于可以输出“歌曲主旋律乐谱”

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……终于可以输出“歌曲主旋律乐谱”

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*《1998大作战》是一款上帝视角竞技场式格子射击游戏,结合格斗和聚会游戏双重乐趣。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译由Windows Developer制作独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

indienova.com/steam/game/1157640

她听说人类都是邪恶而不值得信任,但在内心深处,她是个乐观主义者,相信人们不像故事说得那样坏。……在那里,她遇见了一位名叫朱妮美丽女骑士,她无可救药地被她吸引。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边世界——可是她导师控制欲这么强,到底该怎么办?!

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

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