Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……游戏内容还是比较丰富,而且还有解锁的道具购买,如果以后有一些新地图的补充就更好了,但是不知道有没有这个可能

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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28 13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……这个过程将分成两个阶段来进行,参与者将逐步从最初的想法和概念转向测试的原型

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

宇宙主义(The Universim)

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玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长事件的战争……一旦玩家的种族发展到了足够的程度,就可以开始太空计划并寻找殖民地

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:早期原型

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相比完备的战斗系统,我更愿意把重心放在立体机动与开放式的关卡设计上;开学的这半个月里,我首先实现了一个相对完备的操控角色……但即便是这些简单技能组合下需要考虑的细节就已经不容小觑了:非跳跃悬空时应不应该支持二段跳、爬墙状态下是否允许角色横移、跳跃在什么时候应该累加在什么时候又该覆盖原速度等等……于是第三版产生了:现在主角可以首先发射抓钩,接下来他既可以选择荡绳子,也可以选择再次点击按钮后收缩绳子

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好的把控。……(我们对天发誓绝不拿程序祭天,只美术祭天)

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

版本:Early Access


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