《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

?……主体架构是明雷遇敌回合玩法,比起传统 JRPG 暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本作的 QTE 与其师承《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

indienova.com/indie-game-review/darksider-3-is-not-so-bad/

审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他东西其实可以不用太在意……这次玩 Darksiders 3目的存粹就是集中点评一下近期炒冷饭游戏;但是玩过了之后我就主意了……审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他东西其实可以不用太在意

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

或者unity3d也是可以的!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

在这个满是被放逐者和难民世界,你是他们最后希望。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

哪些可以忽视;第四遍看过去对修改方向已经心中有数。……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大内心……又请来立绘大神给我们原画师指导,我们画手被大神一阵嫌弃,各种吐槽

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

有兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我脑洞就太棒了……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085

Yanrishatum:我想说是本就像其他许多独立游戏一样,并没有专注于某一件单一特色。……4.可以分享一些关于制定优秀开发计划经验?……我们任性但不随性1.可以说说你们个人简历?

小组帖子:想要修改域名请找我

indienova.com/groups/post/645

eastecho: @oKamiNemo#1 已 oKamiNemo: @eastecho#0 感谢……杆杆: @eastecho#0您好,现在还能修改域名?……@eastecho#0Fuchizyo: 您好,现在还能修改域名

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该将在今年架,至于Life Is Strange消息还要等待了

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

作为《火焰纹章》第四部作品,SFC 上的《火焰纹章:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同。……不过本中角色武器不能交换,可能算是对玩法上的一种尝试吧。另外本作比较有名是恋爱与生子系统。……更多内容可以查阅火花天龙剑上的《圣战之系谱》专区,你会发现这个作品不是三言两语就能展示出其全部魅力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)