indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss
发行日期:2017-06-29。VR 出道的偶像,继备受好评的出道曲《奇迹般的 Shining!》……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·
indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition
发行日期:2017-06-29。可以在特等席位观赏 VR 空间中展开的偶像演唱会舞台演出。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin
indienova.com/u/jkllin/blogread/13605
上个月想的,画个概念图而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合制~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR
indienova.com/groups/post/62954
借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR
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借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色……比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR
indienova.com/game/versus--1
发行日期:2022-09-23。。……根据自己的统计资料检查自己的技能。根据自己的喜好修改你的武器,并在你的射击场上测试它们! 。……与你的朋友或敌人对战! 想和你的伙伴正面交锋吗?没问题! 现在是解决争端的时候了。只能有一个幸存者!
indienova.com/game/critter-crossfire
发行日期:2024-12-31。……支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……瞄准天空中的二次射击。反弹子弹-让你的子弹从障碍物上反弹,攻击掩体后的敌人!
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用
版本:Early Access
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