VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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发行日期:2017-06-29。VR 出道偶像,继备受好评出道曲《奇迹般 Shining!》……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

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发行日期:2017-06-29。可以在特等席位观赏 VR 空间中展开偶像演唱会舞台演出。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin

JKLLIN:有个新想法-What a life

indienova.com/u/jkllin/blogread/13605

上个月想的,画个概念图而已~用手绘风格~玩法是走格子回合~小型沙盒随机事件~简称一个人一百万种死法

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

又重温了几款暴雪经典老游戏,对游戏世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块设计……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪经典老游戏,对游戏世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪经典老游戏,对游戏世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

Versus.

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发行日期:2022-09-23。。……根据自己统计资料检查自己技能。根据自己喜好修改武器,并在你射击场上测试它们! 。……与你朋友或敌人对战! 和你伙伴正面交锋吗?没问题! 现在是解决争端时候了。只能有一个幸存者!

动物火线(Critter Crossfire)

indienova.com/game/critter-crossfire

发行日期:2024-12-31。……支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……瞄准天空中二次射击。反弹子弹-让你子弹从障碍物反弹,攻击掩体后敌人!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……,后续编辑器基本就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用

版本:Early Access


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