基调节奏(Backbeat)

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凭借实时的即兴乐队规则与技巧获取更高的分数◎ 通过 40 个令人绞尽脑汁的关卡,展现发生在 90 年代美国乡村的人物剧情……有策略地使用大招可以获得更多解谜方案,你赢取更高的分数。……四种由资源决定的音乐韵律会指引你何时移动、怎样移动,以及与关卡中的物件进行互动

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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果然一个独立制作者得到的最好的动力就是被人关注着,谢谢游戏那么低完成度还有人关注,谢谢日志写得那么糙还有人读,再次感谢所有支持我的人们……说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思放,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……不是难度曲线很崎岖,是我想平台动作游戏大佬有dalao的操作空间,不熟悉平台动作游戏的玩家也能有个较好的体验

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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领导你的人民穿越包含人类各种重大发现的诸多时代:培养人民的才智和发明创造力,你的国家在十二个独特的科技时代逐步发展……当你接近每个时代的尾声时,你必须决定以怎样的速度推动科学家们沿着通向未来的道路前进——以牺牲当下为代价……还是投资制造装备(战争的武器),好你的军队准备好保卫你的国家或征服你的对手?

S. Prysm 毁灭者(S. Prysm Destroyer)

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不管怎样,他所取得的成就对于一个普通男孩来说并不正常。……说实话,这只是一个制造酷炫机器人的借口。Chitzu 总是穿着他母亲给的夹克

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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为何你们会出现在这里,你们彼此存在着怎样的联系,为了生存和找出真相,你们必须和一切不利因素作斗争并最终求得生存找出真相……在我们看来游戏不仅仅是一种娱乐形式,更是人们感受世间百态的生活舞台,因此我们希望能让每个玩家都能感受到游戏本身的魅力……由于游戏本身是属于决策性质的回合制游戏,与其他生存类型游戏的多种玩法相比各有千秋,因此我们也是选取漫画风来整个游戏显得十分生动有趣

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

怎样是有人情味?对这个感性问题,很难给出精确的定义。……收到夸奖的人还可能会反过来夸奖你 ;)4.……希望建立这样的微习惯可以我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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怎样是有人情味?对这个感性问题,很难给出精确的定义。……收到夸奖的人还可能会反过来夸奖你 ;)4.……希望建立这样的微习惯可以我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

怎样是有人情味?对这个感性问题,很难给出精确的定义。……收到夸奖的人还可能会反过来夸奖你 ;)4.……希望建立这样的微习惯可以我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

硅谷投资客(Silicon Valley Investor)

indienova.com/steam/game/1438700

是一款模拟经营类游戏,你将扮演一位只身来到硅谷的投资客,通过你独特的眼光不断提高你的身价,认识各种各样的人……,与他们展开不同的关系,购买丰富多样的资产彰显你的人生,你可以任意选择你的生活方式,你将怎样度过你的投资生涯……当然了,我也想这款游戏显得更耐玩,相信我,在这方面我想了很多

硅谷投资客(Silicon Valley Investor)

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是一款模拟经营类游戏,你将扮演一位只身来到硅谷的投资客,通过你独特的眼光不断提高你的身价,认识各种各样的人……,与他们展开不同的关系,购买丰富多样的资产彰显你的人生,你可以任意选择你的生活方式,你将怎样度过你的投资生涯……当然了,我也想这款游戏显得更耐玩,相信我,在这方面我想了很多

版本:Early Access


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