八青木:关卡设计自检标准:没有这四个元素你的设计一定有问题

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当挑战和技能水平达到某种平衡就会产生类似高潮的充实和兴奋感,这就叫“心流”理论 http://baike.baidu.com……利用负反馈和正反馈结合来矫正玩家行为5.戏剧性环节设计有没有人不禁要喊一句窝草!……带来了怎样的连锁反应?

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

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玩家对游戏系统的了解,对游戏的机制的领悟但在一开始,有些游戏设定的主角就是一个聪慧、敏捷、强大的人,怎样让刚上手的玩家觉得他和主角一样聪慧……那么是否可以应用在“扫荡”这种机制上,重复变得有乐趣呢?

神秘童话之地(The Mystic Land of Tales)

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《神秘童话之地》你追随这些英俊固定情侣的冒险爱情,帮助他们找到一个完美的结局!你将决定命运的走向。……《神秘童话之地》绝对是一款你沉浸其中的恋爱冒险游戏! 故事会随着你的选择而改变。……胜者们又将许下怎样的愿望……? 在这段固定情侣设定下的精彩故事中,尽情享受属于你的奇幻恋爱冒险吧!

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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怎样的对话才算有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样对话变得俏皮可爱,读者回味无穷呢?

说谎公主与盲眼王子(The Liar Princess and the Blind Prince)

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敬请在游戏中尽情享受以不可思议森林为舞台的动作解谜内容、如同绘本般美丽的图像设计,以及高潮迭起的故事剧情

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(下)

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模拟、沙盒、资源管理、开放世界发行日期:2023/06/23(中文支持)你是否想知道经营水烟馆是一种怎样的体验……你是一个喜欢女生女生,走进百合婚姻介绍所,想要找到合适的另一半

冰雪(ice and snow)

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这个时代会怎样? 会怎样呢?我知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办?

奇亿音乐:欧美风游戏音乐的特点

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INTRO》就具有强烈的好莱坞奇幻大片风格,开场运用带有奇幻风格的和弦,其后经过3次变调迎来木管与弦乐合奏的高潮……,高潮落下来后一个轻盈的女声出现,抒情而浪漫,随后定音鼓、军鼓相继出现,曲调一转变得宏大雄伟,最后又回到女声作结尾

使命召唤:联合进攻(Call of Duty: United Offensive)

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扮演美国、英国或是苏联的士兵,参加二次世界大战战争高潮,包括了坦克大决战、入侵西西里和库斯克战役等。……扮演美国、英国或是苏联的士兵,参加二次世界大战战争高潮,包括了坦克大决战、入侵西西里和库斯克战役等

妖精的尾巴 2(Fairy Tail 2)

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本作为 2020 年 7 月光荣特库摩推出的 RPG 游戏“FAIRY TAIL”之续篇,堂堂迈入原作的高潮篇章……本作特色 ■ 用 RPG 呈现原作最精采的「阿尔巴雷斯帝国篇」,享受高潮迭起的故事展开!

版本:Early Access


总页数:50


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