indienova.com/steam/game/1122700
如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然让人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33907
你可以对教育施加影响,将某些学习领域设为优先:比如说,如果你想要来一局以扩张为主的游戏,那你就可以让国家的继承人学习战争之道……角色所处的环境决定了角色会立下怎样的目标,而他们的个性则会决定他们如何实现他们的目标。……在一位骑士的辅佐下赢得一场战争可能会让友谊之花在残杀之中盛开,而在战场上多次遇见同一敌手则有可能会让两人成为宿敌
indienova.com/steam/game/3561180
当无数的谜团被解开,玩家与所爱之人最终又会怎样呢?让我们一起在游戏中体验吧。 ……,是让事情驱使着你,还是你去改变事情?……李然,物理系博士生,主角的同一课题组的同学,两人一起攻读博士学位,在学校一起学习了两年多,两人有着许多难忘的记忆
indienova.com/steam/game/3731020
过去的记忆与新的情感交织的合租公寓,你将做出怎样的选择?游戏介绍“诚招能够重新经营合租公寓的房东!”……末淑有了一个无法对宥万言说的秘密。……以第一人称视角进行对话和选择,与她们共同编织故事。让你仿佛真的是合租公寓的房东,体验鲜活的沉浸感
indienova.com/steam/game/964300
为了向父亲复仇,为了救出被外星生物抓走的恋人,我们的主人公们将面临怎样的抉择,做出怎样的牺牲?……决心推翻帝国首相的统治小童:血气方刚的新晋游击队战斗人员,参加战斗的目的是为了证明自己,但是残酷的现实早晚会让他清醒过来……游戏是1人制作的独立小产品,还请各位玩家包含,同时欢迎来Q群一起讨论:720502089
indienova.com/steam/game/3432210
妈妈让“我”来守夜,并再三警告“我”,千万不要打开棺材。……好友狗娃对他说,奶奶是被妖精吃掉的。“什么妖精?”……在不同的视角下,去经历那些未知的凶险,悬疑的气氛衬托紧密的剧情,让人仿佛回到了那个民国时期,同时也在拷问自己的内心
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
版本:Early Access
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