Indie Game Tide Vol.5 - 我们真的拥有自由意志吗?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-5-the-truth-behind-free-will/

各怀心事的三在这段假期中将要面临一系列选择,这些选择将会决定在假期结束后,三将会有怎样的结局。……游戏设计上的新意并不能保证游戏内容能够保有同样的水准,是在业界相当罕见的写作风格与贴近生活的心理描绘《……是否你我在熟睡中所做的梦,其实是某个幽灵在你我耳边的低语呢?

北野次郎:爱情之外,《去月球》还表达了什么?

indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668

在一次事故中,母亲失手撞死了joey,为了johnny忘记这段悲惨的经历,家人使用药剂清除了johnny……等那时候,我们都老了,如果时光善待我们,让我们还保有一些记忆,我们会怀着怎样的心情回望这一生呢?……又会回归到生命的本质上来,思考他年轻时偶尔会想的事。我是谁?这是怎样的世界?

心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)

indienova.com/game/mind-path-to-thalamus/

环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他做的一切将有怎样的结果……主角是一个陷入自己心智的男子,他必须用手边的各种道具自己回到现实来,从而得以解脱。……游戏的画面可以说是达到了一个相当高的等级,庞大而绚丽的场景环境身处其中的玩家有前所未有的沉浸感觉,所以很多人称这款游戏为一个游戏艺术品

方程:10月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31775

用豆瓣阅读读书的人可以一边读柏拉图,一边点开批注,看别的读者怎样吐槽柏拉图有多么蠢。……打开二手书,读到里面的前任读者的笔记,然后在上面加几笔,再卖出,下一任读者读到你的笔记——这曾经是“……读书”的其中一种浪漫

源初之心(PRIMITIVE HEARTS)

indienova.com/steam/game/1342090

古代文明的遗产【水晶】,文明得以发展,人民享受繁荣。……store.steampowered.com/app/2201230/Belial_Red/关于游戏在经历多年的云游生活之后,孤身一的旅行者终于回到了自己的故乡……这一切的一切,究竟是因何而起,又将通向怎样的未来?

超高速动作游戏《灵拳Spirit X Strike》6月20日正式登陆Steam平台!

indienova.com/indie-game-news/spirit-x-strike-release-date/

当一款「超高速」的动作游戏,被赋予「拳拳到肉」的格斗游戏特质,将迸发出怎样的战斗体验?……爽抡「欧拉欧拉」,一部自己做主角的热血少年漫灵拳略显夸张的动作和招式演出,很容易让人一下子代入进那些经典末世废土风的热血少年漫中去……在这样快节奏战斗中,突然定格的必杀画面带来了给予敌人最后一击般的解压,让人仿佛看到了格斗漫画中的跨页特写

弗兰肯博士(Dr. Franken)

indienova.com/game/dr-franken

某夜趁 Franky 熟睡时,他们掳走 Bitsy,将其拆解后将碎片散落在广阔的城堡及庭院各处

1761369840:讨论【传送门2】

indienova.com/u/1761369840/blogread/3066

墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……如何去阐述,怎样将《传送门2》的好与坏尽量客观地摆广大玩家面前。……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题

时空英豪(Outcast)

indienova.com/game/outcast

Adelpha 星球本来是一个和平安谧的世外桃源,不知什么时候,充满野心的地球 Fae Rhan 杀害了本地的统治者……你是一个地球,跨越时空来到这个星球,寻找遗失在这里的五个电脑芯片(Mon)。……在人生地不熟的情况下,怎样完成这一艰巨的使命呢?

林间小世界(Tiny Glade)

indienova.com/steam/game/2198150

本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……想拱门宽一点?柱子就会立起来。把墙往下压一压?拱门就会变成篱笆和普通的门

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)