《劫后公司》(After Inc: Revival)

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《瘟疫公司》制作团队最新力作,独创融合战略模拟、生存城市建造与‘迷你4X’元素。……路线图关于游戏瘟疫公司后,世界将会怎样?在 Necroa 病毒肆虐人类数十年后,少数幸存者终于现身。……塑造你的社会体系,提供公共服务以维持民众满意度。面临艰难抉择:养育孩童是否已成为负担不起的奢侈?

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一章第二章玩法制作的更多小节……-----------感谢 音乐协力:@ 陈致逸 美术协力:@ 薯饼 其他:@ 内购人生(我) 以及提供各种帮助的朋友和看到这里的大家

战矛在线(Warspear Online)

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该游戏提供众多地点和可能性来证明你的战斗技巧,但是最激烈的战斗发生在埃舍诺尔特。……独特的物品制作和改进系统除打败 Boss、地牢搜查和交易外,游戏中还有其他获取武器和装备的方法。……最好的物品往往由自己亲手制作

忘却前夜(Morimens)

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开发:BIAV Studio, BI.A.V. Studio。……发行:BIAV Studio, Qookka Games, SialiaGames, BI.A.V.……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

版本:Early Access


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