yamiyu:开发心路

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下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单的小点子,变成现在这样有挑战又好玩的样子。1.……意思就是,你不再是爆一次完蛋,而是有几条“命”

《抛投大乱斗!》(EA)历时八个月开发总结

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对我而言,错误的经验比成功的经验更有价值,故而分享这次经历。……这并非一次成功的开发经历(以结果论证过程而言),或者可以说是失败的,但整个开发过程令我感到愉悦,有非常多的收获……毕竟,如果存在任何质疑,开发者都可以指着那些成功的产品说,“你看,这个产品成功了,我的设计准没错。”

大赌场大亨(Grand Casino Tycoon)

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用精彩的夜晚和能快速到手的财富吸引客人,榨干他们的钱包。……打造客人的梦想赌场,操控客人的决定,不断扩张赌场帝国,一路走向成功。……在竞争激烈的博彩世界中,你是否有能力取得成功

扫毒风暴:宛北往事(The Narcotic Operation)

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那个与你称兄道弟的疤面煞星,可能在你转身时,摸出了手枪;而那个与你若即若离的毒贩大嫂,也可能在黑暗中……你是否愿意,在黑白边缘走出第三条路,你又将付出怎样的代价?……- 强烈叙事,分支剧情与多样结局:强烈快速的叙事节奏、两难关键的剧情选项,丰富多样的多种结局,触动人心的正义脉搏

堆叠拼凑的潜藏杀机-《死神来了》评测

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机制与关卡富有趣味,物品的判定范围、时机的掌控、一次性物品不可再用的低容错率等等都是达成完美通关的大挑战……这道题我选了 NO,看结果似乎选 NO 的人比较少啊,不知各位又会作出怎样的选择呢?……令玩家需要多次尝试才能找到准头,然而大多一次性或条件性物品使用一次消失,无法再用的特低容错率,往往只能重开关卡的结尾这一点十分不友好

战术打击:特种部队射击游戏(Tactical Strike: Special Forces Shooter)

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每个任务都是一个独特的挑战,需要您进行策略性、准确且快速的思考。……使用战术、协调行动并快速做出决定,成功完成每项任务并拯救无辜生命

极限快递(Extreme Delivery)

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快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。避开掉落的物品、爆炸和巨大的锤子。……快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。避开掉落的物品、爆炸和巨大的锤子。……障碍物许多不同的障碍让成功的工作更加甜美小心!

曲折水域(Crooked Waters)

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在《Crooked Waters》中,玩家将四人组队,对战另一方,每个人都有自己的船,为了成功,他们需要管理好自己的船……摆动你的手臂也是一个有效的运动选择,他们的特点是提供 90 度的快速转弯,和快速旋转的方法,通过触摸板或拇指可再次进行

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对修改……有他们在,我觉得我们一定会成功

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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怎样评论奥伯拉丁的归来呢?怎样评论极乐迪斯科呢?怎样评论银河战士生存恐惧呢?怎样评论蔚蓝山呢?……怎样评论双人成行呢?怎样评论动物森友会呢?怎样评论见证者呢?怎样评论堡垒之夜呢?怎样评论原神呢?……,哪有应该怎样,不应该怎样???

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