highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条……tearing_speed) % (band_height * band_num)我的做法就是这样~我还会再一个垂直撕裂的类似版本出来

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/groups/post/2170

band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条……tearing_speed) % (band_height * band_num)搞定.我的做法就是这样~我还会再一个垂直撕裂的类似版本出来

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受

英雄群侠传3(hero3)

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本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间的优化和制作才能让游戏不断的完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏的剧情……一个人制作3D游戏需要顾忌的很多,模型、动画、粒子特效、场景、剧情、技能等,也算是在独立制作完成一代、……==========真实世界==========英雄群侠传3更希望做得细致贴近真实,例如可以控制人物快速的奔跑或慢速行走

萌宠花园(CritterGarden)

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每个萌宠的祖先都可以在生命大树上追踪——谁知道你谦逊的小史莱姆会衍生出怎样的伟大生物呢?……解锁研究升级以提升园艺效率,例如更快速的工具、更快的萌宠繁殖以及赚取更多货币

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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但难以掌握的控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作的复古级像素艺术◎ 让你心跳加速的原创音乐◎ 需要大脑快速运转……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!

夕:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等

星星之谷(Valley of Stars)

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战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,她精通元素魔法,可以操作火焰,雷电可以击以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗

小组帖子:需要一位擅长中国风的角色场景原画的小伙伴

indienova.com/groups/post/30378

有意愿的联系我们哦 miniskirt: QQ1253666400 我是美术 想看看你们的什么类型

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C: Ayry Seems to be Playtesting a 2D Runner Shooter from Cci)

indienova.com/game/a2c-ayry-seems-to-be-playtesting-a-2d-runner-shooter-from-cci

一个人制作- 狗。- 来了- 来自 Rengoku Teien(炼狱庭园)和其他作曲家的美妙配乐。……(数字会快速上升)- 速通玩家的定时器!(数字也会快速上升)

版本:Early Access


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