终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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制作,OTAKU Plan汉化发行的一款RPG游戏。游戏剧情帝国开拓岛阿莱提亚。……『故事的起源,总是那么的残酷』谁也未曾料到希露将会遭遇怎样的危机

再见佩里(Goodbye Perry)

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开发:独立游戏制作人:狗师傅。……你会有怎样的结局呢?提取码:hem8 游戏特性: 剧情向横板动作游戏 开发团队: 谭沛宇 - 开发者

哟!不错哦(Looks Good)

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怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

哟!不错哦(Looks Good)

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怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

我与我行将离去的小友。(The Last Companion)

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而这场旅行的终点,将会是怎样的呢——------------《我与我行将离去的小友。》……是由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说

星际大杂烩:公主之谜(第一章)(Stellar Mess: The Princess Conundrum - Chapter 1)

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咳咳不管怎样……在这个故事中,虚构与现实交织,你或许能成为那个人,去拯救公主并帮助她完成她的使命。……- 16 色调色板 - 享受使用 EGA 16 色调色板制作的艺术作品

黎明为歌(Melody before the Dawn)

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懵懂的感情为之觉醒,却被提醒一切只是幻梦……梦与现实究竟有什么联系,她们的命运又会发生怎样的转变呢?……制作人:符绾编剧:敏纳娄什、睡不醒的虾米美术:符绾、SuikaXD音乐:Music by Eric Matyas

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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这些课程的流程大概是怎样的呢?比如,游戏引擎课程会要求作品吗?……而如果团队合作都觉得困难的话,制作过程也就不会一帆风顺。NYU 的经历具体来说是怎样?……你们的师资来源大多是怎样的?

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

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发起:Niilii Godot简易状态机Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑……简易的状态机脚本Bh_dog_test.gd(详情在下面)脚本介绍1.dog_mov.gd: 这个脚本并不控制动画切换

冲出丧尸镇(Zombie Town Breakout)

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《冲出丧尸镇》是一款操作简易的俯视角生存Roguelike游戏。……核心特色 轻松上手操作简易只需控制角色移动,让你快速上手,专注于游戏的核心乐趣,体验流畅爽快的战斗体验

版本:Early Access


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