indienova.com/game/the-last-spell-dwarves-of-runenberg
通过为角色的种族量身打造的天赋探索新的玩法上的变化,例如:● 战吼:矮人伤的越重,吼叫声就越响,从而激励它的队友们更加努力地战斗……● 地震击:攻击敌人,同事击晕相邻的敌人!● 还有更多惊喜等你来发现! 新功能● 新地图:卢恩堡
indienova.com/u/codingghost/blogread/33236
改动:-被动技能“古代盾牌”提供的每级减伤比例下调(10% -> 5%)。……-魔法“火焰吐息”的基础伤害下调(5->3),每级增伤下调(3->2)
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科幻迷
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而主人公寄住的是小时候经常到他们家玩的人类家庭「巴」一家。……有同居开始经历国各种各样的事情,最终和其中一个人达到亲密无间的关系
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每个神开始时都有一个人类,被丢在荒野之中。有时眼前有可居住的土地,有时没有。……他不会停止,直到他们都死了……或者他死了。 但你不必让你的人民享受所有的乐趣;众神也有其他的工具
indienova.com/game/the-land-of-exile
战斗体验 战斗以爽快的群伤技能刷怪为主,精英怪有随机的词缀代表其能力和拥有的魔法,选出自己喜欢的技能组合消灭敌人……游戏开发情况 ◎ 这个游戏是由我一个人完成,也是我做的第一款游戏,能力和精力有限,购买前还请仔细了解
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几十个棋子供玩家选择,但是经过开服一段时间的沉淀,一些船员已经获得了有口皆碑的好评,不管是什么样的阵容里都能看到他们的身影……圣盾防御装置可能是目前防御向最好的防守终端,虽然召唤使用的费用高达6费,但是它所具有的能力是类似守护者一样,是一个范围性的减伤光环……更甚至这个减伤光环还能和守护者托里安的拦截光环配合,在两者的共同作用范围内,友方的单位既能享受减伤,又能享受
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到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……这个问题困扰了杨皓然很久,又不能退回到“策划阶段”(因为必须要能连接成循环),后来突然想到虚幻引擎3的
版本:Early Access
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