六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

neighbors[(int)direction].elevation);}难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否比其邻居低,或者并列最低。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候能想起或者留下一些美好的回忆真的好……开始觉得玩法单一,想在目前基础上更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样,当彼此是朋友(未来如果时机成熟,或许可以组织线下交流)看到这里的你,是否是那个同路人……在确定你适合加入后(抱歉我会筛选一下,主要是确定你确实是同路人,不是广告商、HR、找业务的等等),我会拉你入群(微群……--1)谢谢已加我的网友的鼓励(有点想放弃搞这个事)2)创建了1个问卷,帮助快速了解群友情况,以判断是否合适入群

总有煞笔打大哥:第二天

indienova.com/u/icaros/blogread/4364

这个平台真的不错,我怎么没有早点发现呢

GarbageClassification

indienova.com/steam/game/1117150

本游戏可满足大量垃圾分类的需求,涵盖生活中大部分的垃圾,通过与虚拟现实的结合,可更好的、更方便的帮助市民对垃圾的识别……PC端,通过点击来投放垃圾;另一种是通过VR虚拟现实体验,让人真正的融入到真实的场景环境当中,更加逼真的模拟投放垃圾的一些相关操作

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

对于这个问题,可以给客服发消息,苦口婆心的解释一下真的叫李华,中国太大了重名太多blablabla…………但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

indienova.com/steam/game/1090850

“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM和一门内置20毫米6管特林机炮。……/K小牛AGM-88C HARMAN/ASQ-213 HARM瞄准系统(HTS)AN/AAQ-28(V)

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……今年以来的游戏均可参与(不论是否已发售),也未必要进驻杉果商城[spoiler]想进驻私聊我哈[/spoiler……报名方式参与免费且简单,只需要准备以下材料(已有Steam页面的话准备更容易):游戏Demo程序包(没有Demo怎么参加

你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮着色器工作原理获取当前摄像机渲染的场景的DepthBuffer, 在渲染当前模型的时候判断每一个经过坐标变换的片元的世界坐标Z是否和……那么我们就要思考一个问题: 我们真的必须得知道具体的世界坐标嘛?……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1

版本:Early Access


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