预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……◎ 将军模式战役可以你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第 11 装甲骑兵团以及第 3……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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探索未知的星球,发现珍奇,你的足迹遍布星辰大海。关注我们想要了解《戴森球计划》的最新资讯吗?……也可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;或是架设星际物流系统,串联出庞大的工业帝国;亦或是不断优化设计,生产流水线的效率更高……将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,科技自主的前进

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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探索未知的星球,发现珍奇,你的足迹遍布星辰大海。……也可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;或是架设星际物流系统,串联出庞大的工业帝国;亦或是不断优化设计,生产流水线的效率更高……将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,科技自主的前进

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……Metrico+ 集探索、实验和游戏技巧于一体,但最重要的是:你的思维跳出“盒子”

本周 Steam 值得关注的游戏 03.11 - 03.17(下)

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SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……周年纪念版获得了 MLB、MLB 球员公司和 KBO 的官方授权,你掌管你最喜爱的棒球队。……,鹿...bunny hungry关键字:解谜、逻辑发行日期:2024/03/16(暂无中文)小兔子怎么样了

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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而主角一行人的冒险旅途就是以阻止反派用元素之星点燃各地灯塔,炼金术重回人间为主要目的。……不过在续《失落的时代》中,主角变成了初代反派中的一名角色,他希望用炼金术拯救一些人的性命,而且更重要的是……战斗系统为回合,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近的一些事情我挺困惑的。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

版本:Early Access


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