RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?该怎么上色,怎么学习?……第一天绘制效果并不好于是我重新思考:是不是要让速写训练变得粗暴,粗暴到自己某个神经突触能够本能理解……画到纸上,机制清晰,能够快速感受到游戏设计是否有趣

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

最好训练是什么?怎么让自己画产生自我风格?如何快速学习别人风格?该怎么上色,怎么学习?……于是我重新思考:是不是要让速写训练变得粗暴,粗暴到自己某个神经突触能够本能理解。……画到纸上,机制清晰,能够快速感受到游戏设计是否有趣;绘画比文字更能传达感受;对美术资产复用理解加深了

方程:几篇TLoU2的玩家评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/27855

“厌恶”、“愤怒”、“失望”,我个人看来,其实接近是“敌意”。……想抓住那些价值,玩家就有必要顶着情绪上与审美上反感去做不少重读与细读工作。……因此,每当见到有抱着诚意、而非敌意或善意而来玩家评论,我就会觉得很舒服、很安心

律动轨迹(Rizline)

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音乐成为链接世界线吧!……所有人都能感受音乐带来乐趣!……完整音游曲目体验,更能传达心绪! - 更紧密,连接网络明明世界更近,却让许多人渐行渐远

仙女(La Peri)

indienova.com/steam/game/436490

护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着。……她舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且仙女也不死吗?……VIVE操作器 ,你启用与生活在这个世界的人物和生物直接交互

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

【我敢保证不止这一家是这样】在玩家抱怨国产游戏怎么这么不行情况下,看看是哪种人在做游戏吧。……我立马就反应过来怎么回事了。……这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏,不是来宫斗

熵中心(The Entropy Centre)

indienova.com/steam/game/1730590

在这场烧脑第一人称冒险中,你需要通过回溯时间来揭示物体本来样子,从而破解精妙、复杂谜题。……随心操纵时间并巧妙破解极具挑战性谜题房间,而每次破解都会接近地球轨道上巨型空间站核心。……它功能包括复原倒塌柱子和重新加热冷掉茶。怎么样,很酷吧?

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……,从工业角度上讲当然有套路是最好(这里说一下陈星汉风之旅人,我个人觉得故事结构可以开放自由一点)……他说得可能对,现实,太现实,而我自觉或不自觉地,主动或被迫地开始接受现实,接受事实现实或现实事实

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……,从工业角度上讲当然有套路是最好(这里说一下陈星汉风之旅人,我个人觉得故事结构可以开放自由一点)……他说得可能对,现实,太现实,而我自觉或不自觉地,主动或被迫地开始接受现实,接受事实现实或现实事实

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