indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662
目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等
indienova.com/steam/game/1335510
恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&……但是你要注意,房子的主人在随时的盯着你,不注意就会被杀掉
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
游戏性:这款游戏背景在外星人 Liop 入侵地球后的数年,主角作为人类反抗组织茉莉的一名顶尖成员, 再次返回了自己的故乡……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
独立游戏制作者很容易被那种廉价的“做个取悦自己的作品”的价值观感动。……2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……大部分游戏的制作者基本是很难在自己的游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽的随机让制作者也“有游戏可玩”
indienova.com/groups/post/101327
一人投资其他人帮忙?还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议
indienova.com/game/the-courage-to-be-disliked
村庄里的居民都各自有着独特的故事和请求,有些人提供着重要的启示,而有些人则需要帮助和理解。……她需要与村民互动,完成他们的任务,探索他们的故事。在这样的规则下,她要怎么才能走出村庄呢?……每个玩家都将在这个独特的世界中找到属于自己的治愈和启示,因为每一次冒险都是一次内心的成长和探索
indienova.com/steam/game/2892350
村庄里的居民都各自有着独特的故事和请求,有些人提供着重要的启示,而有些人则需要帮助和理解。……她需要与村民互动,完成他们的任务,探索他们的故事。在这样的规则下,她要怎么才能走出村庄呢?……每个玩家都将在这个独特的世界中找到属于自己的治愈和启示,因为每一次冒险都是一次内心的成长和探索
版本:Early Access
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