我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

鸟笼(Of Bird and Cage)

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你在家庭和工作中都被暴力包围,吞噬着你生活的方方面面——你会怎么做?你将复仇还是宽恕?……在这个概念专辑和游戏的第一称混合体中,你的选择和行动将形成叙事。……决断:通过快速决策来形成叙事,达成多种结局之一

拼图猫娘 5(Mosaique Neko Waifus 5)

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“Neko Waifus”是一个深受全世界数百万人喜爱的系列让我们来一场快速徒步吧,好吗?……你怎么能拒绝呢?你和Ami的冒险就是这么开始的。猫娘总是给你这种奇怪的感觉,好像在隐藏一个小秘密

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程……有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系

1+1=?

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游戏特征连续回答正确还可以触发不管怎么按都正确的心动模式!……算数与少女完美结合,美少女们可爱又不失魅力,超爽的答题模式,让所有人都能快速上手,锻炼算数水平

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写。……认证:indienova 撰稿 Steam:1146665914

魔法之路(Enchanted Path)

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《魔法之路》是一款有趣而独特的益智游戏,在游戏中,你必须控制一个穿越一系列魔法门!……注意,瓷砖会在你的脚下掉落,所以你必须快速移动,不要走错

乌托邦必将崩塌(Utopia Must Fall)

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在这款极具挑战性的基地防御主题街机射击游戏中,抵御神秘外星的阴谋,保卫人类最后的大都市。……游戏以快速升级、程序化生成攻击波、黑色幽默和锐利激光美学为特色

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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丰盛的美食摆满餐桌,然而,这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷的男爵尸体,以及一群刚从昏迷中醒来……将化作一缕灵魂,代入到他们中的任意一,探寻他们各自的故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等)可自由探索的故事与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点

版本:Early Access


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