分享一下我使用的各种生产工具

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SnipasteMicrosoft office (建议买正版,我在网上买到了便宜的激活码,不过其实也不知道是不是真的正版

orochi2k:开发日志#148 轻松愉快的感恩节

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你现在可以在巴扎购买到分析用的子弹。从而填补了剧情上的一个空缺

扭转漂移 2(Torque Drift 2)

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随着活动和聚会融入现代日本社会的结构,财富的激增使所有人都能买到顶级汽车和零部件

Nova-2N7SZc:《敢达决战》9.5周年硬核更新!无限正义敢达二式强势出击!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37002

用做任务获得的装饰道具装饰蛋糕就能获得丰厚奖励;每天登录签到就能领取各种道具,坚持签到下来,收获绝对不小;欢乐购活动里,能以优惠价格买到平时舍不得下手的资源和道具

小组帖子:RPG就是一系列的大场面

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这里的问题在于,RPG包括程序,美术,动画,电影,音乐音效,等等一系列的东西,它怎么能在和“一系列的大场面……RPG怎么能***就是**一系列的大场面呢?

josranm:拉喀那湖女神的故事

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卡辛王国怎么能接受这种条件?……茉艾拉怎么能接受自己当祭品的事实?于是趁着夜幕降临,茉艾拉逃了出王宫

克苏鲁的呼唤:步入疯狂

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玩家属性选择(特别是初始全点神秘)也会导致玩家探索路径不一样,二周目以后初始就会有安眠药等道具可以帮助玩家简化一些探索过程……一开始进入仓库你可以选择酒鬼去引诱、用嘴炮说服守卫、自己找路线绕进去;逃离疯人院我们可以让仪器过载、让蒸汽系统崩溃、有了安眠药还可以让病人吸引守卫注意力

电脑 RPG 游戏史 #140:辐射 4、无光之海

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某些事件的成功率取决于玩家的属性值高低;愿意花钱的话能买到的东西也很多:金子、燃料、补给、船员、奇珍异宝……、秘密碎片(经验值),甚至属性也可以花钱买到

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

indienova.com/indie-game-review/framed-by-framed/

譬如:① 打火机点燃香烟开始游戏 ② 生死一线的转轮枪 ③ 在城市小餐馆(diner)中给男主角下安眠药

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的

版本:Early Access


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