帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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现在终于开始有点动作了~预想中,大概会是一款玩法丰富画面可爱的像素游戏(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()……)硬核跳跃,以及其他娱乐玩法~画面:主体的游戏内画面是像素的,UI等一些其他显示是手绘风格(或者还是像素的……不同人物出场,在场景中的BGM会稍有不同,整体风格是欢快轻松的~不太会音乐,所以需要有爱的专业人士来参与制作

扫帚联盟(Broomstick League)

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在魔幻神奇的竞技场上空翱翔高飞,同时努力策略战胜竞争对手。……掌控球权,带球冲过体育场,同时策略战胜其他玩家,努力进球得分。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……两个字来形容了话就是大气。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/groups/post/43197

整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效的制作选择上也有点东西的。……那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……具体的数值也不用了解那么清楚,filter试一试就行了

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城2D……一路取得道具,各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景里展开冒险。……的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围RPGmaker制作哦对了

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

选择中意的角色,卡牌武装自己,为轰轰烈烈的战斗做好万全准备!……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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即使这些钱会因为SONY的这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

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