战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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这种导航数据常见于Tile-based地图,根据地图区块信息得出指定坐标的区块是否可以通行,所有通行区块合在一起便是完整导航数据……,而且需要随时更新已经被记录的节点信息。……cusor;searchQueue.Enqueue(new Vector2Int(0, 0));// 此处队列迭代来处理多方向搜索跳跃点问题

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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而主角 - 艾米爾.亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國委託,前往里斯塔王國領地外圍遺跡調……:探險過程中,艾米爾將遭遇各種敵人,玩家必須運打倒魔物掉落結晶來提升角色能力、賦予戰鬥效果加成、……v=96bKiExXXng

世界足球小子(World Soccer Kid)

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World Soccer Kid规则非常简单。只需移动Soccer Kid,头顶球即可。……记录抛球次数基本模式;抛着球向前移动时记录奔跑距离赛跑模式;与对方比赛抛球持续时间双人对战模式;……还有与对方合作,记录抛球次数双人协作模式

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能开发吧,感兴趣可以继续往下看下去。……,现在主要是高通SDK,Unity的话直接下载高通ARUnity package即可。……,再后来可以用手机Ipad来展示,慢慢变成VR,AR眼镜来展示这样,不断升级

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境……,很难见到像素画常见锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画,只能用了非常丑陋抖动,希望能有哪位好心人指点下……我目前操作提示用的就是dialogue manager这个插件,还没有深挖,但这一个插件已经完全能满足做大量对白分支需求

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……“基本思路”视频与“详细实现流程”文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

版本:Early Access


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