indienova.com/u/root/blogread/11832
Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档。……图片略大,如要查看请在新标签页打开
indienova.com/game/game-studio-simulator
但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好
indienova.com/groups/post/99893
好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...……阿卡丽儿: 前端显示做的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
我们该怎么办?……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!
indienova.com/game/trover-saves-the-universe
坦白地说,如同我一样,他也不怎么喜欢你。……亲眼见证好心是如何办坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴。……你将会沉浸在光怪陆离之中,无论你用的是什么显示器
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.……还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法
indienova.com/game/moth-kubit
那么,这游戏是怎么玩的呢?——经典 RPG 玩法、多结局。……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以理服虫,而不是动手伤虫
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
有钱别人也不一定来帮我做,做了我也不一定满意,所以只能自己画了,不就画张图么,有什么大不了的,画一张图又不会死……像素美术动画不合格怎么办!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!……特效做好游戏会加分,一定不要忽视,这是做像素游戏的送分题
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……去指挥同一部乐曲,听众的感觉会截然不同,策划要做的就是把大家对游戏音乐的理解综合起来,并且把想要的风格用文字表达出来
indienova.com/steam/game/936020
玩家必须在两张相似图片中找出4处不同之处。这是一款休闲游戏,提高你的观察能力。……玩家必须在两张相似图片中找出4处不同之处。 操作:用鼠标左键在图片区域点击左右两张图的不同之处
版本:Early Access
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