joey1258:RX学习日志.18

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一般的可观测物效果是一个状态上的修改。……为了纠正我们的例子,我们可以修饰管道中的数据,消除它的共享状态。……这里是一个例子:关键是分离状态,减少或者消除任何像状态变异的副作用

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办……底部的按钮随机生成,如果下落的是石头,底部是按钮布,点击按钮就可以消除,每次成功消除能够得分。……很尴尬,在物体比较快下落的时候,一般人很难对下落物体的顺序和下面消除的按钮统一考虑,安排消除顺序,应该更有利的消除局面

幻世激战(WW Fantasy)

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游戏玩法: 《世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别……游戏背景: 现在发售的这款世激战是我个人开发的世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念……世激战这款游戏是在 2014 年由个人开始开发的,2016 年开始做测试,当时测试完善了 26 个角色

智塑未来:羲和强度实测:伤害爆表?《指间山海》七夕版本必抽幻灵!

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全新传说灵【羲和】携焚天之力降临,【三足金乌】【巫咸】两大强力灵限时返场UP!……全新传说灵【羲和】携焚天之力降临,【三足金乌】【巫咸】两大强力灵限时返场UP!……活动期间,专属卡池【巡天日御】限时开放,80抽保底必出传说灵【羲和】!

游戏搬运工:双蛇临世,万灵相随!《幻灵召唤师》×《白蛇2:青蛇劫起》限时联动即将开启

indienova.com/u/gamerace/blogread/37827

颠覆经典·暗黑故事放置卡牌手游《灵召唤师》将于12月25日开启公测!……颠覆经典·暗黑故事放置卡牌手游《灵召唤师》将于12月25日开启公测!……【蛇灵羁绊,好感升级协力作战】在这危机四伏的灵世界,独自求生终是绝路

三月℃:《幻灵召唤师》公测定档12月25日!这一次,直面童话的黑暗面

indienova.com/u/chaojixuesong/blogread/37776

颠覆经典·暗黑故事放置卡牌手游《灵召唤师》公测正式定档2025年12月25日!……颠覆经典·暗黑故事放置卡牌手游《灵召唤师》公测正式定档2025年12月25日!……蛇灵已就位,灵世界等待你的拯救!即刻预约《灵召唤师》,让我们一起改写的童话结局!

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

最初的版本,为了贯彻离散化设计的思路,我改变结算环节,由原版的整行消除,变为了单块依次消除。……当我第一次换上葫芦丝音色时,我自己都扑哧地笑出来,怎么会有这么搞笑的声音,很可惜我当时没有录下来。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么做的呢?

《新古典:流彩演奏家》开发回顾(一)

indienova.com/indie-game-development/review-of-the-development-of-neoclassical-chromaticist-1/

最初的版本,为了贯彻离散化设计的思路,我改变了结算环节,由原版的整行消除,变为单块依次消除。……当第一次换上葫芦丝音色时,我自己都扑哧笑了出来,怎么会有这么搞笑的声音,但很可惜我当时没有录下来。……我需要解决这个问题,而其他游戏是怎么做的呢?

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

但现象学也有其困境,即直观体验亦有可能不一。……但现象学也有其困境,即直观体验亦有可能不一。……你如何确定,你的体验和玩家的体验是一的?

深渊之书(The Abyss Book)

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通过您的输入来玩游戏和探索,融合 AI 动态故事生成与惊艳的 3D 视觉效果。……解救轻生少女 做为一款开创性的 AI 驱动的文字冒险游戏(实验性),融合了 AI 动态故事生成与 3D 视觉效果……自由团融合 AI 能力可以让您任选题材,奇幻冒险/恐怖调查/星际探险/武侠/猫猫狗狗/SCP,想怎么玩就怎么

版本:Early Access


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