逃脱:Lia(Escape : Lia)

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三个房间里解决一系列线索和谜题,从而逃脱。……你抓住小孩子很容易错过的隐藏线索吗?2.……三个包含互动物品、小工具和谜题的房间将让您沉浸在惊险的逃生冒险中

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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比赛分为组,Compo和Jam,限定的时间分别为48小时和72小时。……块钱买过一款名为Qubicle Voxel Editor的体素艺术软件,一直躺在库里还没下载过,就是为了有一天派上用场……做模型花了我五个多小时的时间,制作和绑定小猫的动画又花了我两三个小时的时间

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

比赛分为组,Compo和Jam,限定的时间分别为48小时和72小时。……块钱买过一款名为Qubicle Voxel Editor的体素艺术软件,一直躺在库里还没下载过,就是为了有一天派上用场……做模型花了我五个多小时的时间,制作和绑定小猫的动画又花了我两三个小时的时间

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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不可避免的从焦虑到上周末瘫床看了20个小时文到这周再满血复活。……我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……第三个作业是周做一个 navigable space,简单来说就是用 unity——终于开始 unity

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

不可避免的从焦虑到上周末瘫床看了20个小时文到这周再满血复活。……我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……第三个作业是周做一个navigable space,简单来说就是用unity----终于开始unity

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》成都世界线动漫展回顾!一份珍贵的回忆!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35929

国庆假期已过半,不知道各位国庆节玩的怎么样呢?……小编则是在成都世界线动漫展玩了一个爽 国庆假期已过半,不知道各位国庆节玩的怎么样呢?……还请各位多多探索总之,这就是世界线漫展的小编经历啦,希望大家在以后的日子过得更加顺心如意,也正是因为有你们

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……在个世界线中,位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……在无数次地尝试中,主角发现个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下

GWB-腾讯独立游戏孵化器:惊了!这个历史悠久的品类,居然还能这样玩?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33640

这样的大环境下,同质化现象越来越严重,想要做出一款亮眼且被玩家认可的游戏,实属难上加难。……,配合起来非常默契,专业团队和专业团队的结合,碰撞出不一样的火花,相互支持。”……剧情上,我们已经设计完了三个奇幻案件,环环相扣,非常精彩

加班惊魂夜(Office After Hours)

indienova.com/steam/game/3207300

《Office After Hours》(加班惊魂夜) 是一款时长 1-2 小时的轻度恐怖游戏,设定于一个充满怪异与搞笑异常现象的神秘故事中……你找到所有数字并收集与剧情相关的物品吗?你逃出去吗?……30 个剧情相关的异常总共超过 40 个异常工作时长约 1-2 小时(可能加班)

樱花情人节(Sakura Valentine's Day)

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突然,他发现个来自他过去的女孩,明美和直树,她们都想和他约会。……小春决定去见这个女孩,看看谁最适合他,每隔一小时个女孩之间来回切换。……最终小春难以抉择,与个女孩的约会持续了整整一天,直到情人节结束

版本:Early Access


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