indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销……这不用花什么钱联系好你的分销渠道,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益
indienova.com/steam/game/1682070
你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……从最初的模仿抄袭到迷失方向、从迷失到步履蹒跚地摸索、从跌跌撞撞的摸索到义无反顾的革新,无数次试错之后,这个产品终于找到了属于自己的价值所在
indienova.com/steam/game/433210
这是一款回合制策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……一个玩家在不同的模式里有一个游戏模式,拥有自己的战斗技巧,并且游戏中使用了拥有独特团队角色的人物形象:……一个玩家在不同的模式里有一个游戏模式,拥有自己的战斗技巧,并且游戏中使用了拥有独特团队角色的人物形象
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
比如自己擅长的题材、品类可能跟不上时代的变化。张伟:这要看你花多少时间来接受这个时代。……如果想入这个行,你要有非常大的决心,要清楚这个行业的上限和下限的差距有多大,清楚自己要和多少人竞争,清楚怎么利用入行的前……张伟:每天时间不一定很长,不用把时间安排得特别满,但一定会看看不一样的东西
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纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……在这部视觉小说中,有几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了
indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
版本:Early Access
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