忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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是道路道,也是设计之道道。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……下面展示一下做几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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明天就是代表团圆节日——中秋节,但并非每一个人都能回家团圆,甚至还要加班,这种情况在游戏开发者中更是常见……明天就是代表团圆节日——中秋节,但并非每一个人都能回家团圆,甚至还要加班,这种情况在游戏开发者中更是常见……如果每次都是要去慢慢看代码文件,关联回忆思路,那就像每次都检索磁盘,会慢很多

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资网:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计。……只要想到一定会在手机备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……在玩别的游戏类型时,会特别的记录一些有趣玩法和设计,我本身也是会去寻找不同种类游戏去游玩

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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写这篇日志一是记录下来自己研究历程,二是感谢前人研究铺垫,三是希望对大家有所启发。……,通过他文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿。……,有机会的话跟大家讲讲我是怎么除掉这些个噪点

落球(DropingBalls)

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自带一个最大存活时间的记录机制。……这是一个简单躲避球休闲小游戏,天空中会随机掉落小球,并且掉落速度越来越快,您需要通过AWSD键操作您角色来躲避掉落小球……,尽力坚持足够长时间来,游戏会自动记录您坚持最长时间

任天堂世界锦标赛:红白机版(Nintendo World Championships: NES Edition)

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萨尔达传说》等,从 13 款 Famicom 游戏中精选节录出超过 150 项竞技,在各项竞技中挑战最快时间记录……以更新个人最佳记录为目标,持续突破自我极限。……大会结束后将统计参加者的记录,能够确认自己世界排名,或是观看世界第一名玩法

Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 1 部分(Logiart Grimoire - Emil's Magic Training, Part 1)

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埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力的记录。……欢迎尝试他辛勤努力的记录。看起来他还需要更多训练,但也许他已经偶尔成功地制作出完美的谜题了……?……本次训练包括:6 个 10×10 大小谜题6 个 15×15 大小谜题4 个 20×15 大小谜题

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏

Mr.Panda:关于3D跑酷游戏的开发心得

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我只记录比较重要。1.自动前进:说到这个,其实实现方法有很多种。我一一列举。……由于设置了位置点,因此我们可以通过这个Z轴值来获取x、y值。怎么获取呢?……其他内容不是很难,就不一一记录了,这篇日志就到这

休闲拼一拼

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这是一款比较简单拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏介绍这是一款比较简单拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……每张图片都有不同休闲主题和复杂度,简单中挑战自我

版本:Early Access


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