Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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你下一游戏会是什么?我试着做一个去年游戏。那是一个步行模拟,主人公需要做一些无意义任务。……本科生或研究生是不同。如果申请研究生,硕士或者博士,你一定要对自己想做什么非常明确。……导师与学生关系也是非常重要。对于本科生来说,分数是重要,但作品集也非常重要

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初方向,在躁动年华中坚持

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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世界上最“感性”故事。“我们一起离开吧”,这是 Yuika Aoi 遗言。……那是我本科一年级冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过……24小时游戏是RPG maker MV;黑历史是曾经在不知名小破网站上写过小说和同人小说,周更更新频率竟然也有几千收藏

夺宝奇兵:亚特兰蒂斯之谜(Indiana Jones and the Fate of Atlantis)

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故事背景设定在第二次世界大战前夕,1939 年,纳粹特工即将拿到比原子弹更加危险武器,在他们解开有关于沉没亚特兰蒂斯那致命秘密之前……游戏玩法和同类型指向点击式解谜游戏玩法相同,本中玩家将通过鼠标点击来完成角色移动,及解谜任务。……游戏过程中界面的下方会有各种命令,如“捡起”,“使用”,“对话”等等,点击这些不同命令之后再点击某个对象即可实现互动

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同战略,本作的获胜关键就是如何应对新局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 在传统 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗要素

LeeTGame:【Lee哥】新主题!限时免费!用Unity做多人在线战术竞技 - 《MOBA游戏制作》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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LeeTGame:【Lee哥】限时免费!中文课程!大佬教你做弹幕黑马 - 类幸存者游戏! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做横版动作游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

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EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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