柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

本周 Steam 值得关注的游戏 01.17 - 01.23(上)

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魔旅之塔(Mage Tower)关键字:回合战斗、2D 平台、解谜发行日期:2022/01/17(中文支持……、平台解谜、推箱子发行日期:2022/01/18(暂无中文)Zeno 不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办……飞船拉到其它飞船上面,它们的部件扯下来,用独特的摆动的方式摆脱危险

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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她并没有真的这么,但是Bethesda最终决定向这个女人赠送全套B社游戏……终身,而且免费。……为了消解遗憾,Instagram手工达人tomvdcr决定自己一台宝可梦图鉴版本的NDS!……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式有一差异

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……天明、少羽、月、石兰否能击败阴阳家一众高手?……在游戏里各种剧情玩法你一不可错过!  

Lefland:桌游设计之道

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这一步的转化可能会遇到一些困难,但是我们可以学习前人的经验,同样是表达战争,冷战热斗是怎么做的?……围棋又是怎么做的?同样是表达玩家对资源的管理,卡坦岛是怎么做的,大富翁又是怎么做的?……进攻方不能在长城一范围内部署兵力。双方轮流行动,每个兵在行动时只能从攻击和移动中选择一个进行

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

但如果我们这个球体近似地看成角色头发的话(如上图右下角示意),其中最显著的特征是,我们希望这个光不是一个圆点……我们在 shader 中可以很方便地每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线……(想一想位移参数应该怎么加)

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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但如果我们这个球体近似地看成角色头发的话(如上图右下角示意),其中最显著的特征是,我们希望这个光不是一个圆点……我们在 shader 中可以很方便地每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线……(想一想位移参数应该怎么加)

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

Fazy 我画了一个8000*4000的大场景,导入到精灵,设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动我的素材质量除以……4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做?……否则按照你的思路来游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消

方块机器人战斗(RoboSquare)

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为何不尝试从巨型浮动平台上它们推下!……立即下载以开始您的对手抛到云霄之外吧!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

版本:Early Access


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