天翻地覆(Swaps and Traps)

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Mike 唯一的胜算也就只有所有遭到诅咒的钥匙集齐,克服重重陷阱,最后 Divider 收服。……极具挑战的冒险之旅 “天翻地覆”向经典致敬,是一款操作简单却极具高难度关卡的游戏。……◎ 三个场景:“森林之旅”、“守夜”和“Divider 的老巢”

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……后续这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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《Catch Me》游戏截图当时我模仿的痕迹很重,我只是其他游戏的一些元素抓过来,然后糅在了一起,就是一个非常简单粗暴的思路……一般那种美观馆里展这种游戏,比如像纽约 MOMA 这种大一点的馆的话,他们也很简单,就是一个游戏一台电脑放在那儿……我觉得这样就很奇怪,就是从我的角度来看,一个美术馆只是一个游戏很简单地放在那儿,那跟你回家下载的一个拷贝再去玩

成长家园(Grow Home)

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在《Grow Home》中你将扮演机器 BUD(Botanical Utility Droid),试着从巨大外星植物中收集种子来拯救母星……你种植出的任何植物都可以用来攀爬,你可以这些植物当成桥梁、或是安全网使用,也可以只为了单纯好看

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

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操作很简单,但是很深奥!“真的好讨厌啊!再来一次!!!”……动感危机突破动作游戏◆你是一位緊急降落在未知島嶼的尋寶獵!……面對接二連三,不斷襲來的危機與陷阱,是否能從這個島中安全逃出?!

周末游戏视频集锦 #23

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乐趣共享:简单的控制键和简单的学习曲线让 Tools Up! 成为适合所有人的完美聚会游戏。……同玩更有趣物件扔给其他房间的人或者... 直接把人扔到其他房间!当你与时间赛跑时,是没有馊主意的。……怎么样,你敢来么?

《英勇之心:伟大战争》是怎么让你情绪溃堤的?

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这只是让过往认为是安全区域不再安全的第一步。下一个场景很让伤心。场景中是成堆的遗体。……在经历这一切的同时有个混蛋不停地你推进死亡火线之中。……接着,当你以为这一切都结束,终于安全时,那个长官又开始你带回死亡火线,并开始对唯一一个和你从头经历这一切的班兵开枪

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

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接上篇日志,记录开发进度及感想~_(xз」∠❀)_ 从上次发布开发消息已经过去一段时间~简单汇报下进度吸吸人气……,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意别人逼疯……最好是有游戏开发经验的程序)帮帮我……这个demo搞出来……在此也给自己,给大家加加油~做游戏不易

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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我想简单介绍一下《完美犯罪》的设定。玩家扮演的是一个杀人犯,游戏中你要按照任务要求杀了几个人。……那么,该怎么嫁祸别人呢?……于是,你在游戏中要考虑的事情,就是设计一些明显的证据警方的注意力误导,让他们推断出别的嫌疑,从而避免再次深入的搜查出你留下的隐蔽痕迹

异常道口 ~涩谷~(Anomalous Crossing: Shibuya)

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你突然发现自己正站在空无一的涩谷车站检票口。走出涩谷站,穿过十字路口,前往中心街。……3D 动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动的功能,即使容易 3D 的玩家也能相对轻松地游玩……- 如果仍感到不适,请在设置中开启“中心点显示”(在屏幕中央显示一个点,以减轻动感)

版本:Early Access


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