奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

indienova.com/steam/game/261570

Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人電腦量身訂做的動平台遊戲……Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人電腦量身訂做的動平台遊戲……遊戲充滿手繪的美術畫、細緻生動的角色動畫現,以及由交響樂團實際演奏的背景配樂

GameSide Studio:Project C的阶段性总结

indienova.com/u/gameside/blogread/19854

所以现在硬核程度已经爆了:1.目前因为工作量巨大没有时间做新手引导,眼见者几K的萌新玩家离GS而去,……决定入坑的玩家只能先观看老玩家做的视频教程基本规则了

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻模式

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

依然可以称得上是当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

依然可以称得上是当今市面上最好玩回合 RPG 之一。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

Zorrot Chen 游戏列表:个人

indienova.com/gamedb/list/80/p/1

3D解密大成 一线光(Linelight)好游戏中最好做的 祖玛 豪华版(Zuma Deluxe)多位霸电脑中唯一的游戏……Edition)打击感最好的游戏 席德·梅尔之文明 5(Sid Meier's Civilization V

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……无限 值得一提是,除了内容上曝光外,逆风笑、Xlice、Michael Holt、Marz等一批知名红也加入发布会游戏试玩环节

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

这个叫法则更容易使我想到类型文学,某体系足够成熟时,一部分会内化,在类称面前加上个类似“严肃”这样的前缀以“……,像硬科幻啊本格推理啊这些,另外那些刻意向外走的部分则习惯在类称前面加上些类似“非严肃”这样的前缀以“……我觉得电子游戏更像是后面这种情况,虽然无论怎么叫都不至于会造成误会或沟通困难,“严肃”比起“功能”听起来还是让人更舒服一点

版本:Early Access


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