Horny Sekai(Horny Sekai)

indienova.com/steam/game/1624380

结识这个世界中性感女生。享受逼真流畅 CG 动画,深入了解妹子们内在特色。……结识这个世界中性感女生。享受逼真流畅 CG 动画,深入了解妹子们内在特色。……游戏故事:森林,陌生女孩,还有……白色卡车?怎么回事?我怎么会在这里?

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

……作者简介1998年时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏了……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学就是这个专业

这么美的游戏还需要玩吗?

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美甚至到了 —— 该怎样讲,看看就好程度。……3D 游戏视觉设计说实话,我从来都不怎么喜欢 3D 游戏。……之前 indienova 前瞻之中也做过介绍,对于光怪陆离氛围塑造恐怕是其中重要一点

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104

现在我用印象笔记。……最开始我是写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

张八万工作室:都快忘了这儿的日志了。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/17826

最近突然热血想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学亲切

魂斗罗:RC 联盟(Contra: Rogue Corps)

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外星人战争结束 2 年后,在曾为决战地战场遗迹出现一个神秘领域“地狱城”。……怎么看都不像是正义伙伴他们,目的是为了人类和平吗?……还是为了深埋在“地狱城”宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界命运都托付在他们手中

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.4

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34575

怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,做比较简单啦

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

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