小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

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同时我也是一个科幻和侦探,这些加在一起,最终汇合成了目前的游戏的想法雏形。……确定主角后,游戏背景的设计遇到了一些需要琢磨问题。  ……高机械化的未来世界,未来的程度究竟是怎样,机器人是怎么形成自我意识的?  

一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/indie-game-news/the-birth-of-mr-mist/

同时我也是一个科幻和侦探,这些加在一起,最终汇合成了目前的游戏的想法雏形。……确定主角后,游戏背景的设计遇到了一些需要琢磨问题。……高机械化的未来世界,未来的程度究竟是怎样,机器人是怎么形成自我意识的?

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/groups/post/1742

同时我也是一个科幻和侦探,这些加在一起,最终汇合成了目前的游戏的想法雏形。……确定主角后,游戏背景的设计遇到了一些需要琢磨问题。  ……高机械化的未来世界,未来的程度究竟是怎样,机器人是怎么形成自我意识的?  

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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《寒境城》的冲动。……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境城》,是他普渡大学期间编写的一款名为……《寒境城》早期的 CRPG 粉丝中成为了一个流行的元素,许多像我一样的人仍然喜欢不时挑战它那具有难度的随机生成系统

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准

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当怪物们专注自己的事情时,就能给予玩家先手优势。……绝技系统战斗之余,探索也是《失落城》反复打磨的重点体验。……随着《黑暗灵魂3》《只狼》《艾尔登法环》三款作品的问世,魂类游戏关卡设计的脉络也趋向越来越便利,给制作组带来很深刻的省思

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料,细节体验不如石墨文档,细节体验的小问题偶尔会出现一下……但是一眼看上去功能奇少,我EverEdit经常用到的功能大多都没有;Atom,缺点是速度慢且需要(……Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么

Reborn In Wild City 迷城重生

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包括游戏中的物资,天气情况,敌人以及制造出来的物品装备,均采用了随机生成机制,当然这是一款末日求生的游戏,角色扮演成分的……独立游戏开发者实际不太容易,尤其是微型的团队,遇到问题的往往鼓励少打击多,不过为此就算不尽人意,我们也坚持付出着……关于游戏 《城重生》的游戏世界中,你扮演一位优秀的生物工程学家,人类追求生物技术的一次重大病毒事故中

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

当程序员时候虽然也谈不大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么的还是并不困难,现在倒也不是不能……完成这些功能后自我感觉比较满意,大概6月份我再开始将GMS完成到一半的游戏移植过来。……因为有新房父母住老房时常需要两边跑,所以需要另外一个电脑,咸鱼又淘了10100的板U,600多很便宜

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……,预计本周六0点更新 拖了好久的更改【总天数】的功能终于做好了!……依旧没有什么UI的审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天

版本:Early Access


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