风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……但在此基础上,我会尝试探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界

救援总部大亨(Rescue HQ: The Tycoon)

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让你的三个部门协作完成各种紧急事件,同时保证雇员们的身体和心理健康。……证明你的实力吧,这座城市需要你!

夜啼(NIGHT CROW)

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玩家需要合作互动进行解密开启下一段冒险...如果你很勇敢也可以独自前往...每段不同的场景类型和恐怖事件值得你们探索……回过神来发现已经到了一个没有光的房间,四周凌乱的摆着很多物品,在四周打量了一翻他们找到了手电筒,也发现貌似是在一所医院内部……我们一共有很多完全不同的场景类型,比如医院、古宅大院、神秘洞穴等等等等,其他的就让你们自己探索吧..

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己搭配适应

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?

狂暴的字节(Raging Bytes)

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一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?

摆地摊(摆地摊)

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你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是99%的运气和1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11348

嗯,怎么好玩怎么投放。……于是又想到了《主题医院》,里面还有与玩家竞争的其它的公司——虽然并不对玩家构成什么影响。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,那又如何呢?玩游戏开心才最重要

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/groups/post/29721

嗯,怎么好玩怎么投放。……于是又想到了《主题医院》,里面还有与玩家竞争的其它的公司——虽然并不对玩家构成什么影响。……也许,我们的公司最后难免被玩得破产,那又如何呢?玩游戏开心才最重要

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