勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要人 moonagent……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

脆弱的心:黑暗都市(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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作为完全不同的人物,他们有自己的负担需要克服,以便能够看到更大的画面并在这场悲剧中发挥作用。……歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……舒适的回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击

噗噗 Project开发日志 #5

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的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……、表达与体验的优化在对 0.4 版本的小范围测试中,我们收集到了一反馈,首先是印证了游戏几乎没有目标感的硬伤

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……0.4版本的小范围测试中,我们收集到了一反馈,首先是印证了游戏几乎没有目标感的硬伤,以及信息传达依然不足

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-42/

可能需要特定的顺序解锁游戏总时长预计 1-2 个小时,只需要一部电影的时间看完一本书有一辅助音效和场景……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……当时我都不知道怎么办了

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

在这个过程中有了一心得体会, 因此打算写出来分享. 希望大家多提宝贵意见, 不吝斧正。……final * _Fade, 1) ; }See - Through(透视特效)何为透视特效游戏中总有一非常重要的物体……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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团队目前是由一个项目负责人(兼主美),一个策划,一个主程,两个美术,还有一外援美术和外援程序组成,除了项目负责人以外……、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一类似于可装扮营地的模拟系统。……听闻团队出现了一紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说吗?

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

版本:Early Access


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