jkbj:剧情日记Ⅰ

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本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

会员: 迷ご幻人.生

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微信: ご幻人.生

延展(Expand)

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Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

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发起:物组 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室

学园迷宫(School Corridor)

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开发:学園宮制作員会。发行:学園宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe

Strinova - 万人迷南瓜头捆绑包(白墨)(Strinova - Pumpkin Charmer Bundle (Bai Mo))

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白墨角色外观捆绑包,内含角色外观“万人南瓜头”,武器外观“电锯鬼影森林”,芯片基板“荒诞剧目”。……此DLC包含以下内容:白墨角色外观 - 万人南瓜头白墨武器外观 - 电锯鬼影森林白墨芯片基板 - 荒诞剧目注意事项

会员:特别迷的少年

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微信:特别的少年

会员:Hurley

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对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗

质量效应 3(Mass Effect 3)

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地球成了拯救银河大战的灾变现场—这场战争要怎么打,全看您而定

highway★:GMS2学习日志★004

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在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前的……btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……初步学习了一下tile的规则,照着super time force的关卡做了个试验,还是感叹,pyxel

版本:Early Access


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