1998:收费员的故事(1998: The Toll Keeper Story)

indienova.com/steam/game/3273530

你扮演的是怀孕的收费员黛 (Dewi),她身陷虚构的东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧的内乱和金融动荡之中……产品特点: 1、一个关于生存与母爱的故事:做出艰难的抉择,不仅关乎你的安全,也关乎你即将出生的孩子。 

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……• 发现产品:浏览批发商,采购热门商品,备足库存以满足客户需求。……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?

Holo's花札 DLC“大空昴&猫又小粥”套装(Holo's Hanafuda DLC: Oozora Subaru & Nekomata Okayu Set)

indienova.com/steam/game/3833500

■新增内容・新增角色“大昴”・新增角色“猫又小粥”・新增角色服装“大昴” 2种・新增角色服装“猫又小粥……” 2种・新增剧情“大昴&猫又小粥 篇”・BGM 2种・称号 12种・便当道具 等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/16169

有一天主程问郭亮:“为什么你一个人能把很多游戏做出来,而一群人反而怎么都做不好一个游戏。”……郭亮认为,这可能和游戏产品系列有关,很多团队前一款产品和后一款产品之间可能会截然不同,这样玩家就不容易的把……18698874612·END·今日推荐论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状游戏体验做的不够好怎么

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

indienova.com/game/angel-devil-elf-and-me

~みんなませラブイチャハーレム♪~, ADE&ME.exe。发行日期:2011-12-09

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

游戏历史上的今天:《无人深空》

indienova.com/history/809

它就是来自 Hello Games 的《无人深(No man's sky)》。……2016 年 8 月,《无人深》正式发售,定价 60 美元。……至此,《无人深》与 Hello Games 的口碑已经完成了巨大的反转

版本:Early Access


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