indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
indienova.com/game/resident-evil-revelations-2
这背后的秘密究竟是什么呢?他们还会遇到怎么的人?这一切的答案都会在游戏过程中一步步揭开。……这背后的秘密究竟是什么呢?他们还会遇到怎么的人?这一切的答案都会在游戏过程中一步步揭开。……克莱尔和莫伊拉的全新组合——在系列忠实粉丝的期待下,克莱尔正式回归,当然还有生化危机里传奇人物巴瑞的女儿,莫伊拉;两人会有怎么的故事呢
indienova.com/u/chnskywolf/blogread/3542
自己的胡言乱语 其实,这个想法在大一的时候就有了,只不过因为各种各样的原因被推了又推……不过,没有第一个怎么可能出第二个呢
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢
indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……希望好玩我也想在手机上玩游戏( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536
大家都知道肉鸽游戏的特色在于随机性和永久死亡,但是如何将短短的一局游戏做到精彩刺激且爽快呢?……单纯的随机性也许能带来一时的新鲜感,但如果在随机性之上加一点点“套路”呢?……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛药】了,多多益善
indienova.com/game/star-trek-legends
与遍布整个《星际迷航》宇宙的角色同行,包括《星际迷航:原初系列》、《星际迷航:下一代》、《星际迷航:深空九号……招募并指挥超过 90 个来自《星际迷航》宇宙的标志性角色,包括柯克、斯波克、皮卡德、珍妮薇、数据、伯纳姆
indienova.com/groups/post/29701
发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)