那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【4】

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但除此之外,还有一个很大的特点:只有专业手才会认识到,弃是正向价值,而新手则往往对弃这个间接收益弃之如履……Hick’s Law(希定律):选项越多,用户决策越慢 → 所以次要UI应隐藏在二级菜单中。……同时所有UI方面的动画放在animation里3,目前还只有堆→手→场上→弃堆 和手→弃

本周 Steam 值得关注的游戏 10.21 - 10.27(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-1021-1027-part-3/

10/24(中文支持)《Card-en-Ciel 天穹卡录》是活用超过 300 种卡及 50 首歌曲来展开战斗的组构筑型卡战斗……正在寻找失踪居民的侦探里将很快面对他最大的恐惧。……喵斯星球的猫咪们能否完成守卫希望之树的使命,在僵尸横行的大陆上生存下去,由你决定!

重生 Rebirth

indienova.com/steam/game/1291140

『即便這樣也無法改什麼...我也早已失去放棄的權力。』……那是某人歷經千年不的誓言,或是精心設想過的殘忍計畫?

小地图王国(MiniMap Kingdom)

indienova.com/steam/game/1360670

是你們的回饋讓遊戲能夠不停地修正和優化、逐漸成長至今,在開發上,我盡可能的減少了消耗效能的動畫和渲染來增加單位數量,這讓【小地圖王國】成了一款極簡圖象的遊戲……在必要時我也會花時間重寫遊戲的架構,玩家的遊戲經歷將會對開發很有幫助,我會隨著這些回饋逐漸調整開發的方向,希望最終能將小地圖王國成一款簡單有趣且長時間耐玩的遊戲

捉迷藏狩猎(Prop Hunt Rumble)

indienova.com/steam/game/3377170

在《Prop Hunt Rumble》中,兩支隊伍展開一場瘋狂的捉迷藏對決:道具方:身為日常物品,躲避獵人的追捕……如何遊玩選擇你的陣營:道具方:身成環境中的各種物品,並利用你的技能巧妙躲避獵人

音乐杀手(Music Killer)

indienova.com/steam/game/930620

遊戲性不斷化的道具。線上合作多人遊戲。基於技能的遊戲。逆波的視覺效果和感覺。蒸汽成就和排行榜!

蠕行的恐惧:克苏鲁选集 - 疯狂裂隙(Menace from the Deep: The Rift of Sanity)

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蠕行的恐懼:蘇魯選集 - 瘋狂裂隙, 忍び寄る恐怖:クトゥルフ選集 - 狂気の裂け目。……DLC《疯狂裂隙》中包括: - 配有独特组与战斗机制的全新可玩角色:“畸变体”

间谍之死(Spy's Demise)

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它被移植到 Atari、Commodore 64、德州仪器 TI-99/4A 和 Vector-06c

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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我们认为这是一款“苏鲁卡游戏”,或者“苏鲁冒险叙事游戏”。……尽管,《密教》则是他第一次涉足苏鲁文化。这游戏当中有许多神秘主义的内容。团队是如何收集这些创意的?……我们想要复制他故事中的那种感觉,而非照搬他笔下世界中的苏鲁和旧神

迷宫之王(Maze Lord)

indienova.com/steam/game/450190

例如,护罩可防止你被蛇咬,穿上魔法将不再害怕地板上的尖钉,火把可帮助通过巨型蜘蛛的网

版本:Early Access


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