勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 3 & 4

indienova.com/u/avatar996/blogread/2034

(暫時的炸彈) 2.房屋爆炸成碎塊的效果 3.碎塊還可以在轟炸(可掉落道具...還未製作)我是獨立開

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - Nvidia Quadro K620專業繪圖卡測試

indienova.com/u/avatar996/blogread/2984

K620專業繪圖卡[2] 創造物件時採用StartCoroutine做最佳化[3] 不使用反鋸齒 用一般連開槍時

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

indienova.com/u/waisiong/blogread/35548

[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家好,我們的團隊剛剛布了我的遊戲《SHUNYA》的第一個

AirBoost 天空机士(AirBoost Airship Knight)

indienova.com/g/AirBoost-Airship-Knight

遊戲的故事從主角,金髮少女機士多洛塔,某一天在的遺跡戰鬥中意外現一名失憶的女孩阿佳塔。……媒体报道: 巴哈姆特 - 一人開像素動作遊戲《AirBoost:天空機士》正式公開 Steam 頁面……“  由台灣開團隊 FilterGame 打造的動作遊戲《AirBoost:天空機士》Steam

众神之灵(Ragnarok: Fallen Legends)

indienova.com/steam/game/2180530

《众神之灵》是一款融合肉鸽元素和卡玩法的策略游戏。……搭配1-3只神兽,在冒险中遭遇不同的敌人,获得随机的道具,不断地强化自己的卡组,最终迎战“阿撒托斯”(苏鲁神话中……公正公平的PVP系统不同于其他策略卡游戏,对战中所有玩家都将使用同一组相同的

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

遊戲操作簡單,尋找到可利用的道具或機關,再用滑鼠點擊觸意外即可。……每一個地圖關卡有著不同的劇情,殺死相關人物或達成特定條件可推進劇情,觸事件並插播過場動畫。……另外我現一個小bug,最後一關開場動畫這邊對話框消失了一半,被生命完全遮蓋了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相性”,即被1个单独元素克制,也克制……单一相性是最简单的相克性,只要有相克性,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候

夏目缭乱 -高智商武力系妖狐的恋爱奇谭-(Natsume Ryoran: Romance of Hi-Spec Yoko)

indienova.com/game/natsume-ryoran-romance-of-hi-spec-yoko

从商店街到游乐园、公园、游泳池、卡店……。根本不在意妖怪退治!……是最喜歡妳的青梅竹馬,每天都不忘向你動攻勢

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

小丑的连携/协同效果应该是和常用的关键词/属性有关,而不能是特定的小丑。……确保小丑的效果强化影响的是核心关键词和数值,能够让游戏中的众多小丑产生涌现式的连携和协同,尽管在设计这些小丑的时候可能未必会想着……这也意味着永远不会有艾佐迪亚小丑(按:《游戏王》中本身没有效果、但集齐五张就能直接获得胜利的系列

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

indienova.com/u/ceasia/blogread/30923

在《巫师3》中存在一种名为“昆特”的特殊玩法,玩家可通过购买或赢得对战的方式获得卡,并以此为基础构建自己的组……但玩家在游戏过程经常会发现一些赌瘾极大的委托人,前脚还在恳请杰洛特救救他的亲人,下一秒则会出现在村口或者小酒馆中欢天喜地的玩着昆特。……>>>“海拉鲁大陆的话事人”林提及《塞尔达:旷野之息》的主角林,可能不会有人会将他和

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)