五行博弈(Five Elements Game)

indienova.com/g/five_elements_game

一款基于五行相生相克的简单2d游戏 游戏遵循五行相生相克的关系(火金,金木,木土。……土水,水火;火生土,土生金,金生水,水生木,木生火)你将控制火元素,争取最大概率灭掉场上其他四种元素克制设定如下……:甲乙,则甲乙碰撞后乙存活概率为(lv乙-lv甲)*25%相生设定如下:丙生丁,则第一次碰撞后,丁升级

疯克泰坦(Funk of Titans)

indienova.com/game/funk-of-titans

珀尔修斯就是天选之子……而且懂得疯的真谛! 疯是来自众神的音乐。……只有一种风格的音乐可以存活下来,而疯正是来自众神的音乐。……- 40 多个关卡- 绝妙的横版游戏体验- 疯功夫,古希腊,众神以及英雄- 通过击败流行,摇滚和说唱来复兴疯音乐

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

indienova.com/indie-game-development/game-design-workshop-together/

对于一直对于游戏设计理论保持兴趣,并且保持大量阅读习惯的朋友来说,重新阅读《游戏设计梦工厂》也是一非常有意思的事情……在下文之中我们将详细分析游戏日志的写作。……MIT Introduction to Game Design - 西洋双陆棋机制分析对于经典游戏进行分析是一个好的学习方法

风之少年 克罗诺亚 1&2 乘风归来(Klonoa Phantasy Reverie Series)

indienova.com/steam/game/1730680

『风之少年 罗诺亚』是南梦宫于1997年发售的3D横向卷轴动作游戏。……在充满独创性的角色与世界观中,主角「罗诺亚」踏上拯救世界的冒险之旅。……【组合包内容】・游戏本体・罗诺亚替换服装:姆变装套组 【下载版购买特典】■罗诺亚替换服装:姆变装套组可以变装成敌方角色

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

indienova.com/u/maozhua/blogread/28758

对剩下的音乐素材,进行分析讨论,并确定音乐风格,配器基本思路等。……声音设计贯穿于整款游戏,绝大部分是积极的,让人充分感受到玩游戏是一多么快乐的事

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

主要是按照教学计划安排我们七月份就要开始实习(实习是毕业要求),所以最近一个月大家都在找工作,不停地参加各种笔试、面试……找工作真的是非常消耗精力的事情……设计课讲博弈论,还要对自己的游戏demo做博弈论分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?

黑暗逃生(Deceit)

indienova.com/game/deceit

但是你也得仔细考虑清楚:对你而言哪道具更重要?或是:是要帮其他玩家拿取还是选择跟他们抢夺该道具。……总的来说,本游戏涉及了混杂着战术策略的紧张战斗,以及判断谁是感染者的心理学分析

《荒野之息》的时间轴考证

indienova.com/indie-game-review/study-of-breath-of-wild-history/

而在《编年史》中,则有着“公主并非代代都叫塞尔达,但是在一悲剧发生后,就有了代代公主都叫塞尔达的习俗……这其实是一了不得的事情:因为纵观整个海拉尔历史,三角力量呈现完全体事实上是一非常非常少见的事情。……塞尔达的祷文在听到这段祷文的时候我当场就浑身过电并也立刻决定这就是黄昏公主的后续作品了——然而我们细细分析一下

刀魂 6:创造模式零件组合 E(SoulCalibur VI: Character Creation Set E)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-e--1

■DLC 介绍【追加创造模式零套组:合计 42 种】 ※追加的创造模式零包含下列属性。……・“铁拳 7”合作零(10 种)・“SOULCALIBUR Lost Swords”复刻创造模式零……(10 种)・标准角色复刻零(3 种)・额外零(特殊零)(6 种)・其他创造模式零(11 种)

刀魂 6:创造模式零件组合 E(SoulCalibur VI: DLC 12 - Character Creation Set E)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-dlc-12-character-creation-set-e

■DLC 介绍【追加创造模式零套组:合计 42 种】 ※追加的创造模式零包含下列属性。……・“铁拳 7”合作零(10 种)・“SOULCALIBUR Lost Swords”复刻创造模式零……(10 种)・标准角色复刻零(3 种)・额外零(特殊零)(6 种)・其他创造模式零(11 种)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)