植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 豪华版(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville - Deluxe Edition)

indienova.com/game/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville-deluxe-edition

你该怎么,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?

星之卡比(Kirby's Dream Land)

indienova.com/game/kirby-s-dream-land

“该怎么啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆

火星 2120(Mars 2120)

indienova.com/game/mars-2120

如果太空探索出错怎么? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

我在网上搜了一下“Unity3d 如何选择文件夹”的资料,发觉都是导入一个 System.Windows.Forms.dll……然后我们赋值参数path,最后返回。……最后我希望有更多人参与插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

asdasd:想在手機上玩Xbox one嗎?夢想成真了!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3821

大家好,今天我asdasd跟大家介紹一個可以玩Xbox one的手機app哦!大家是不是很興奮呢?……其實我介紹的app很出名的,大家都有可能認識呢!這個app是甚麼呢?就是"格來雲遊戲"了!……"格來雲遊戲"是一款令手機用戶玩很多Xbox one, pc的大作的遊戲軟件,大作的例子有:刺客條,

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点鸡蛋挑骨头的感觉……退一万步说,测试人员应该要检查到这个地方才对;退两万步说,译者本身也应该意识,此处应该有多种理解,肯定是上报开发那边确认意思的……谈谈测试其实大家都说 2077 翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

因为当我用一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病),我并没有发现太多文本中的不妥之处,有一点鸡蛋挑骨头的感觉……退一万步说,测试人员应该要检查到这个地方才对;退两万步说,译者本身也应该意识,此处应该有多种理解,肯定是上报开发那边确认意思的……————谈谈测试————其实大家都说2077翻车云云,我就在想,到底游戏的测试人员跑到哪里去了?

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

版本:Early Access


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