Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

垃圾分类模拟器(Garbage Classification Simulator 垃圾分类模拟器)

indienova.com/steam/game/1165350

Simulator,即垃圾分类模拟器为一款模拟器类游戏,通过略带诙谐幽默的元素和关卡让玩家在游戏中获取到垃圾分类的相关知识……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传图和描述没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘。……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传图和描述没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘

挖矿传说(Mine Of Legend)

indienova.com/g/MineLegend-6

”坠入深渊,葬在尘埃中“。。。。随着一声低语,我苏醒在这个昏暗的地方,四周满是尘土,放眼尽是石块。……我们相信这才是你潜意识一直渴望的放置游戏!……探索地下世界,收集金币钻石,击碎邪恶水晶,获取武器饰品,冲出这片监狱!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……但是我基本完成了4的系统,包括获取当前terminal的订单,以及检查已经接到的订单,还有提交订单。……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

indienova.com/u/weirdlstudio

如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法,其中OnAwake方法中获取了具体的

大学碗(College Bowl)

indienova.com/game/college-bowl

在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……说起来,从生活中获取灵感是一种健康的游戏制作理念

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)