indienova.com/groups/post/29919
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……我们团队目前在做小游戏,可以加我QQ1156342422 洋芋君: @5#6 好巧,我也在重庆,楼主目前有没有计划组队
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……这是因为六边形的每一个顶点是有三个六边形共享的。……还没有,我们现在产生了重复的三角形
indienova.com/game/monster-adventurer
这是一个回合制游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……队友系统 主角可以招募两个队友,大概有 35 个队友可供招募。……任务系统 只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的
indienova.com/steam/game/2923630
两边一样的“兵种”虽然公平,但现实的足球比赛两边的球员有很大分别,不确定性,强队、弱队,成长,都是令人们着迷的因素……战斗”:2-10只队伍在不同大小地图下混战,战胜一切敌人吧,或者您可以挑战完全不操作获得胜利,糯米们有自己的想法哦……与大部分即时战略游戏不同的是,本模式目前没有“建造”概念,忘了造房子,尽情作战吧。怎么出兵?
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因有三《变量
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/game/pizza-parking
开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……有 72 关,四种车辆可选,紧张刺激
版本:Early Access
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