小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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并且当你开启了某个场景(room)自带的物理特性以后这个方法就会失效无法使用。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好

生存任务Z(Survival Mission Z)

indienova.com/steam/game/2693380

大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,靠蛮力一扫敌人也是在与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一。……还可以购买更强的近战武器,或者购买升级背包来增加存放空间

远古大陆外传 - 古道的尽头(遠古大陸外傳-古道的盡頭)

indienova.com/game/yuan-gu-da-lu-wai-chuan-gu-dao-de-jin-tou

其操作方法主要是透过装备道具和技能与主要武器还有盾牌来进行攻击或防御。2.……游戏的所有库存物品皆可依每日抽中的折扣与时段以优惠价进行购买,最低则扣为一折每日都更新一次。8.……每个角色天赋都是独一无二,后期还提供竞技场与竞标场来让玩家以不同方式来换得稀有珍贵 的宝物,透过交易商人都可购买玩家贩卖后库存的商品于其他玩家

生存任务 Z(Survival Mission Z)

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大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,靠蛮力一扫敌人也是在与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一。……还可以购买更强的近战武器,或者购买升级背包来增加存放空间

joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的……EndXXX方法将接受一个IAsyncResult,也就是BeginXXX方法的返回值;同时EndXXX……假如FromAsyncPattern方法的泛型参数与传入BeginXXX方法的数据参数如果有对应关系

qwe4180:在mac苹果电脑可以玩反恐精英(CS1.6) v1.6.32481中文版安装包

indienova.com/u/qwe4180/blogread/31174

x 2数字小键盘4购买DEAFGLE数字小键盘5购买烟雾弹数字小键盘6购买FLASH数字小键盘7购买……AWP数字小键盘8购买头盔数字小键盘9购买头盔+防弹衣数字小键盘0购买拆弹钳数字小键盘.购买盾牌数字小键盘……/购买AK47\M4A1数字小键盘*购买AUG\SG552数字小键盘-购买MP5数字小键盘+购买Famas

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌-MOBIUS & ELEGY BELONGS TO NOBODY)

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开发:雾屿镜式制作组, 神飞工作室-SleeeeepFly 。……————————分割线—————————— 嗯嗯...大致介绍完游戏,也是和大家好久不见,我是神飞工作室旗下雾屿镜式制作组的爱抖露哗音……长时间的制作,也有觉得想要放弃的时候,还好遇见愿意支持我的“他们”:此处应@神,没有他的支持以我薄弱的工资肯定很难支撑游戏走到现在

伤痕大厦(Scarred Mansion)

indienova.com/steam/game/2729550

解锁额外的卡牌插槽并增强效果的力量,以创建一个定制且强大的牌组!

版本:Early Access


总页数:50


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