种呱得呱(Rana Card)

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- 获得金币、卡牌、挂件游戏提供了各种不同的奖励获取渠道!- 为游戏打造了更多丰富的体验和进阶渠道

赛道狂飙 2:礁湖(TrackMania 2: Lagoon)

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• 创新的免费在线多人游戏渠道和好友以及社区玩家一起在专属游戏渠道进行游戏,这是一个拥有对战比赛和世界排名功能的免费且方便访问的在线游戏系统

RPG Maker中文官方账号 多平台同步正式开设!

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官方希望借助这一渠道,为不同层次的创作者搭建一个开放、活跃的交流舞台。……通过中文官方账号的建立,RPG Maker 希望为更多创作者与玩家提供更便捷的信息获取与交流渠道。……官方希望借助这一渠道,为不同层次的创作者搭建一个开放、活跃的交流舞台

F1® 24: PitCoin

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购买可用于购买《F1® 24》领奖台通行证和在物品商店内消费的游戏内货币 PitCoin。……您可随时在物品商店中使用该货币购买装备。……您可随时使用 PitCoin 从物品商店购买装备,或在 F1 世界中购买 VIP 领奖台通行证和经验值加成

喵斯快跑:Muse Plus(Muse Dash - Muse Plus)

indienova.com/steam/game/2593750

——购买过「计划通」的玩家请注意!如果您曾经购买过「计划通」,则无需再次购买「Muse Plus」!……DLC 一般为大型更新内容,需要在游戏内单独购买。……在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样

孤独的梦境(Dream Alone)

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村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态

球球少女(球球少女 Pinball Girls)

indienova.com/game/qiuqiushaonv-pinball-girls--game

【故事介绍】 因昏迷性命垂危的“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球的西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟

版本:Early Access


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