indienova.com/steam/game/3404660
失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32
indienova.com/game/small-pixel
, *制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西, 比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单,……如果,你们买的话
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
以最近较火的电影《我不是药神》为例,从电影开始到程勇接受吕受益的买药请求,为第一幕,在这一幕中,电影介绍了两位主角背景和故事的主要问题……:为病人买便宜药;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……只有知道了玩家决策的心路历程,才知道要在哪里着手去调整,才能让玩家的决策能够向着有利的方向发展,所以玩家次留心智模型显得尤为重要……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题
indienova.com/steam/game/3757540
《HELLLLLCAFEEEEE》是一款发生在离奇咖啡馆中的冒险游戏。……奇怪的客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。可是……是为了什么呢?说到底,这里到底是哪里?……我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方
indienova.com/game/alzheimers-memories
但这些都是对付得过来的小问题。毕竟,你的日常生活足够简单。夜晚却更难应付。在梦中,你必须去搞明白。……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……梦无比的复杂... 梦是已经被忘却了的,却拽着你不放的过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
他们会指着那些会移动的闪闪发光的星星,去猜测它们会坠落某地。……而在这里,我不见得去吹HG多好,只是比较务实的来说。……一个游戏的开发者的责任就是去完善自己的游戏,而一个人的责任就是呈现自己对他人的诺言
版本:Early Access
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