梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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沉睡之谷的居民患有严重的睡眠障碍,并经常做噩梦。当地的医生对此手足无措。……这位精神科医生据说进入并探索他人潜意识的特殊能力,被称为梦行者

转转鸟乐园(Kururin Paradise)

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然而,在表演当天,Kurin 的睡眠习惯还没有改掉,家人决定不带他去会场。……一些关卡中间点,可以完全恢复生命值。然而,它们不会保存进度

NUMERIC

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经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方。……这取决于你...经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

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3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你要接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……快速将乘客送达目的地,以保住你的工作并赚取奖励时间

死亡预兆(DeathOmen)

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足够的勇气面对它们吗?噩梦般的生存机制:- 在充满未知恐怖的房子里度过几个夜晚。……- 保持清醒以抵御睡眠麻痹的折磨。- 策略地睡觉以恢复能量——但要小心等待的噩梦

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……(电子游戏中的暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……(马里奥能对玩家的输入进行快速的反应,只不过形式是动作上的改变,而不是角色速度上的快速变化)

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 修正一个导致商店只卖硬化的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug

机器人先生(Mr. Robot)

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Asimov 是一个在幻影宇宙飞船上工作的低级机器维修工,飞船正在运送货物和冷冻睡眠状态的人类飞向新的殖民星球

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

2D SLG类型或类似的游戏项目可合作。……需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。需要的加Q:1006526

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……目前已经联系上了顺子,如果大家还知道哪些正在孤立的做这些工作,肯请将相关的页面或联系方式在评论中回复或给我发邮件……RUN2.2.0.258.csv 陈康: 你觉得汉化F1文档麻利,还是汉化函数麻利.总感觉打开F1就是为了快速找到函数

版本:Early Access


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