《星界战场》开发日志 #3

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海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店页的效果。……正在弃用原有的网络库;如果是本地测试也就罢了,如果要能够真正的网络对战,需要解决 NAT 穿透/用户认证……最笨的 AI网络端完成后,我们开始弄 AI 部分

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店页的效果。……正在弃用原有的网络库;如果是本地测试也就罢了,如果要能够真正的网络对战,需要解决 NAT 穿透/用户认证……最笨的 AI网络端完成后,我们开始弄 AI 部分

反乌托邦(Dystopia)

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网络空间是世界网络的一个三维立体显示。……游戏的进展是依靠物理世界和网络空间里的目标相互关联的,有一些完全存在于物理世界或者在网络空间,其他需要这两者很好的组合……双层游戏体验;相互关联的现实世界和网络空间一个非常详尽的未来“现实世界”环境一个 3D 的“网络空间”

油管 up 主的幸福生活 2(Youtubers Life 2)

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这里有三个主要街区:市区、市政厅和港口,你会有很多地方可以探索 - 商店、电影院、健身房,甚至还有舞厅……全新社交媒体渠道、全新地点、全新内容、全新可定制选项、全新功能、全新任务请继续关注,了解哪些内容在每个社交网络上效果最好

科技城(Technicity)

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快速建造 使用起重机或水泥搅拌机快速建造房屋、商店、工厂和你能想到的任何其他建筑物。……拥有数千公里的现有道路网络可让你到达 384 平方公里地图的每个角落

噩梦轮回

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主打联机刷刷刷的传统RPG游戏 梦境网络公司发明的梦境网络,让大家可以在梦境中进入一个名为梦境网络的虚拟世界……,可以理解为大型VR游戏,但是这不是电子游戏,是很多人梦境联合组成的大型网络。……梦境网络公司严禁民间的各种bug研究,实际上所谓bug就是除了他们自身研究的各种梦境功能以外的软件包括开发者

奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302

浅析目前网络游戏音乐概况-奇亿音乐 随着网络技术和计算机技术的迅速发展,网络小说、网络游戏等网络文化成为人们生活中的重要组成部分……三、网络游戏的发展 游戏发展的几十年,从简单的休闲游戏到单机游戏在到大型网络游戏发展的过程,网络游戏音乐也是游戏音乐发展的巅峰……随着网络游戏的蓬勃发展,现在更多玩家开始关注网络游戏音乐

游戏历史上的今天:《一起来吧!动物之森》,《荒野枪神》

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一些《动物之森》的系列传统被理所当然地保留下来,比如说跟随现实时间流逝而变化的游戏内容,包括商店,动植物……社交仍然是这个游戏非常重要的一点,玩家也可以借助网络访问好友的城镇,并且邀请其他玩家前往岛屿,拍摄照片并且保存在……3DS 相机,发布在各个社交网络平台

Castle X:ver0.1.1更新

indienova.com/u/iiley/blogread/5261

完成了这次的版本更新更新内容(ver0.1.1):配了物品和装备的掉落增加了存档功能增加了装备界面和商店界面玩法由上一版的单次通关改为玩家反复在关卡刷更好的装备……,在商店买卖从而强化自己

哈卡希梅:[DOTA2]巫毒护手

indienova.com/u/scillidan/blogread/3313

辅助资料gamepedia_dota2_驱散http://bit.ly/2vzy9Mg图标描述基地商店边路商店

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