indienova.com/game/halo-spartan-strike
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-16 14:17 贡献
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”
indienova.com/steam/game/1070020
喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/steam/game/2257840
● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支……,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面
indienova.com/groups/post/1379
而部分PSV用户趋向购买限量版的实体游戏,就像数字音乐盛行但仍有人购买CD实体唱片一样。……不错,PSV的死忠粉确实存在,这其中也包括Fairhurst,他说:“我有最初使用OLED屏幕的型号,……精灵宝可梦等顶级ip那样的成功......然而就算,蛋糕如此渺小,但是掌机的信仰依然没有溃散;索尼死忠粉还有支持索尼的游戏开发者们
indienova.com/groups/post/29210
而且我还有点粉他!所以还真是感觉有些小激动呢!!!(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)